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Das
Spiel
Die
Spielidee
Als Spielgerät dient ein Gummiring, der möglichst platziert mit einer
Hand über ein Netz so ins gegnerische Feld geworfen wird, dass er nur
mit Mühe oder gar nicht gefangen werden kann. Es kommt ein schnelles Spiel
zustande, wenn der Gegner den Ring fängt und ihn mit der gleichen Absicht
wieder zurückwirft.
Die
Regeln
Ringtennis wird im Einzel, Doppel und Mixed auf Zeit gespielt. Je nach Spielklasse
variiert die Spielzeit von 2 X 10 Min, 2X 8 Min bis 2X 6 Min für Schüler.
Ein fließendes Spiel kommt dann zustande, wenn folgende wichtige Regeln
eingehalten werden:
• Gespielt wird mit einem Vollgummiring. Der Ring wiegt etwa 220 g, der
Durchmesser des Gummis beträgt ca. 3 cm und die lichte Weite des Ringes
ca. 11 cm.
• Der Ring wird mit einer Hand gefangen und in einer durchgehenden Bewegung
mit derselben sofort wieder abgeworfen.
• Der Ring darf während des Fluges nicht wackeln.
• Der Ring darf nicht von oben noch unten geschmettert werden.
• Mit dem Ring in der Hand darf nicht gelaufen werden.
• Das Netz darf nicht berührt werden.
• Der Sperrraum darf nicht betreten werden.
Die Aufgabe erfolgt immer hinter der Grundlinie, und schon kann das Spiel beginnen.
Das
Spielfeld
Das
Spielfeld ist insgesamt 12,20 m lang, im Einzel 3,70 m und im
Doppel bzw. Mixed 5,50 m breit. In der Mitte wird es durch ein
1,55 m (D) hohes Netz und einen 1,80 m breiten Sperrraum getrennt.
Die Technik
Ein erfolgreiches Ringtennisspiel erfordert eine ausgefeilte Fang- und Wurftechnik
sowie Reaktionsvermögen. Entscheidend für das Fangen des Ringes ist
eine gute Beinarbeit. Lange Ringe werden idealerweise im Vorwärtssprung
hinter dem Körper gefangen, um bis zum Abwurf möglichst nahe ans
Netz zu kommen.
Gute SpielerInnen beherrschen ein vielseitiges Wurfrepertoire, wobei dem Ring
unterschiedliche Rotationen auf verschiedenen Flugkurven mitgegeben werden.
Die Taktik
Ringtennis
ist ein fortwährender Kampf um die Spielfeldmitte. Mit gezielten
kurzen und langen, flachen, und hohen Würfen in die Ecken
des Feldes wird versucht, den Gegner von dieser Mitte zu verdrängen,
um dann in der freien Ecke einen Punkt zu erzielen.
Der Gegner kann mit schnellem Spiel seinerseits Druck erzeugen oder aber das
Tempo aus dem Spiel nehmen, um den gegnerischen Spielablauf zu stören.
Quelle:
Broschüre des Technischen Komitees Ringtennis im DTB |