Ringtennis Jugendcamp
vom 01. - 05. August 2007
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Ringtennis
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Das Spiel

Die Spielidee
Als Spielgerät dient ein Gummiring, der möglichst platziert mit einer Hand über ein Netz so ins gegnerische Feld geworfen wird, dass er nur mit Mühe oder gar nicht gefangen werden kann. Es kommt ein schnelles Spiel zustande, wenn der Gegner den Ring fängt und ihn mit der gleichen Absicht wieder zurückwirft.

Die Regeln
Ringtennis wird im Einzel, Doppel und Mixed auf Zeit gespielt. Je nach Spielklasse variiert die Spielzeit von 2 X 10 Min, 2X 8 Min bis 2X 6 Min für Schüler. Ein fließendes Spiel kommt dann zustande, wenn folgende wichtige Regeln eingehalten werden:
• Gespielt wird mit einem Vollgummiring. Der Ring wiegt etwa 220 g, der Durchmesser des Gummis beträgt ca. 3 cm und die lichte Weite des Ringes ca. 11 cm.
• Der Ring wird mit einer Hand gefangen und in einer durchgehenden Bewegung mit derselben sofort wieder abgeworfen.
• Der Ring darf während des Fluges nicht wackeln.
• Der Ring darf nicht von oben noch unten geschmettert werden.
• Mit dem Ring in der Hand darf nicht gelaufen werden.
• Das Netz darf nicht berührt werden.
• Der Sperrraum darf nicht betreten werden.
Die Aufgabe erfolgt immer hinter der Grundlinie, und schon kann das Spiel beginnen.

Das Spielfeld
Das Spielfeld ist insgesamt 12,20 m lang, im Einzel 3,70 m und im Doppel bzw. Mixed 5,50 m breit. In der Mitte wird es durch ein 1,55 m (D) hohes Netz und einen 1,80 m breiten Sperrraum getrennt.

Die Technik

Ein erfolgreiches Ringtennisspiel erfordert eine ausgefeilte Fang- und Wurftechnik sowie Reaktionsvermögen. Entscheidend für das Fangen des Ringes ist eine gute Beinarbeit. Lange Ringe werden idealerweise im Vorwärtssprung hinter dem Körper gefangen, um bis zum Abwurf möglichst nahe ans Netz zu kommen.
Gute SpielerInnen beherrschen ein vielseitiges Wurfrepertoire, wobei dem Ring unterschiedliche Rotationen auf verschiedenen Flugkurven mitgegeben werden.

Die Taktik

Ringtennis ist ein fortwährender Kampf um die Spielfeldmitte. Mit gezielten kurzen und langen, flachen, und hohen Würfen in die Ecken des Feldes wird versucht, den Gegner von dieser Mitte zu verdrängen, um dann in der freien Ecke einen Punkt zu erzielen.
Der Gegner kann mit schnellem Spiel seinerseits Druck erzeugen oder aber das Tempo aus dem Spiel nehmen, um den gegnerischen Spielablauf zu stören.

Quelle:
Broschüre des Technischen Komitees Ringtennis im DTB